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-NUEVOS CURSOS - VIDEOJUEGOS
En este curso introductorio veremos las bases del diseño de juegos y videojuegos: TEMARIO: Introducción al diseño conceptual. El rol del game designer. Definición del concepto de juego. Análisis de juegos como productos. Entendiendo el mercado actual. El proceso de diseño conceptual. Partes que componen un juego: concepto, elementos, ambientación y entorno, guión e historias interactivas, desarrollo de personajes. Interfaces, gameplay y balance: creando la experiencia del usuario. Creación de juegos de mesa/tablero. Reglas y normas de los juegos. Sistemas de puntuación. Diseño de niveles. Sonido en los juegos. El equipo de trabajo en el desarrollo de juegos. El líder de proyecto y su interacción con el equipo. Proceso de desarrollo de una idea hasta la concreción del proyecto. Documentos de diseño, GDD: high concept, game treatment, game document. Presentación de una propuesta de juego frente a un publisher/junta de ejecutivos. Testing
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